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【鬼アンケートコメント】 | |
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先日に始めたけど 今までFOX ENGIN搭載された ウイイレをやった中でこちらの作品がナンバーワン エディットとか髪型の種類が豊富だし やりやすいと思った。 満点あげたいね。 能力値等はウイイレ2019の能力に移植しようと 時間掛かるけど楽しいー! |
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ゲストプレーヤー(2019/05/03 16:31:18) |
【テクニックコメント】ワンツーパス[マニュアル] | |
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ゲストプレーヤー(2015/11/23 08:24:33) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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フラスルしかしないみたいな言い方してるけどまぁそれも戦術の一つだな。あくまで戦術の一つ。戦術は他にもたくさんあるし、できないなら知らないだろうけど他の攻め方にも楽しみってもんがある。まぁメッセージ送られてくるのはワンパターンだからだろうね。強制ではないが提案する気持ちで他の攻め方を試すのもアリではないか。 | |
ゲストプレーヤー(2015/08/24 23:36:57) |
【WE知恵袋回答】Re:マイクラブの問題点 | |
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主です たしかに対戦においてワンツー強いとか個々に感じることはありますが 総合的には対戦面における不満がないがために、今回のマイクラブの仕様が残念です。 細かい話を言えばエージェントの決定力の表記を簡単に直せるはずなのに放置したり、史上最高がガチャで最初からロイスが入ってなかったことにして、お詫びもなしで誠実さにも欠けていると思います。 |
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ゲストプレーヤー(2015/08/21 21:24:53) |
【WE知恵袋回答】Re:マイクラブの問題点 | |
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コンカ、サイドからのヘディング、バイタルワンツーは普通なのでは? そのうち、一つだけしかやってこないなら、つまらない相手に当たったと思うしかない。 そういう方に当たった時はつまらないなぁ。と思いながらやっています。 私は自分のルールとして、コンカ、サイドからの攻撃を一試合の中で織り交ぜるようにしています。 バイタルワンツーをやるとつまらなくなる(工夫なさすぎなのに高確率で得点できてしまう)ので、絶対やらないようにしていますけどね。 せっかくの対人戦なので、色々な崩し方をみてみたいですね。 |
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ゲストプレーヤー(2015/08/21 12:41:03) |
【WE知恵袋回答】Re:マイクラブの問題点 | |
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多くのユーザーの得点がコンカ、サイドからのクロスにヘディング、バイタルでのワンツーで得点の8割くらいな気がする。やってて飽きてくるのは仕方ないと思う。 | |
ゲストプレーヤー(2015/08/21 02:45:58) |