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【鬼アンケート作成】契約期間ですが、後半途中で交代させた場合、先発、交代メンバー共に消費される?教えてください。 | |
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ゲストプレーヤー(2015/02/01 23:24:55) |
【WE知恵袋回答】Re:途中交代時の契約数について。 | |
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0.5の法則はたぶんアプデでもう変わってる。 今はちゃんと時間計算されてる模様。 |
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ゲストプレーヤー(2015/01/17 20:31:42) |
【WE知恵袋回答】Re:途中交代時の契約数について。 | |
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ロスタイムは分からないですが、77分くらいに交代した時は 0,5になりました! |
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ゲストプレーヤー(2015/01/17 15:55:11) |
【WE知恵袋質問】途中交代時の契約数について。 | |
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途中交代の場合、契約数は0.5になるとのことですが、試合後半ロスタイムに交代したときでも、スタメンで出動していた選手の契約数のカウントは0.5になるのですか? | |
ゲストプレーヤー(2015/01/17 12:59:23) |
【WE知恵袋質問】無課金は無理ゲー? やらかしたコナミの戦略・・・。① | |
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発売から10日が過ぎ、段々と内容が解って来たこの頃。 現状の配布GPから推察すると、無課金はかなりキツイ仕様な事が解ってきた。 発売1週間は配布GPが大量にプレゼントされ、貯める・貯まる事にはあまり気が回らない感じでしたが、現在はかなり深刻な問題になってきた。 まず、GP獲得する為には 「技・コマンド入力での獲得」 「試合の結果」 「ログインボーナス」 「選手の売却」 その他※(トレ金カップ) などが有ると思いますが、獲得の大半を占めるのは「試合の結果」勝ち2000~3000GP 分け約1000GP 負け約700 これをコツコツ貯められればいいのですが、問題は試合をするにはコストが掛かる点。 70~75くらいの選手でチームLv2の場合。契約にだいたい1000~1500GPコストが掛かる。平均1250GP 1試合消化するには11人+監督分、つまり(125×11)+(監督約1000GP)※交代を入れればさらにUP =約2375GPを消費する。 全勝していくのは困難ですから当然「赤字」になっていく。 |
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ゲストプレーヤー(2014/11/23 12:43:08) |
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