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【WE知恵袋質問】キーパーガチャについて | |
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ノイアーが欲しいけどキーパーガチャはリスクが大きので出来ない。その前に前線の選手も強化したいけど、キーパーのいい選手も欲しい、やっぱノイアーは当たりにくいですか?挑戦している方もしくは、ノイアー持っている人の感想も聞きたいです。 | |
ゲストプレーヤー(2014/11/30 22:41:34) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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ファール判定がおかしすぎる。相手のパスが目の前を通り過ぎても自動で取ってくれない。あり得ない態勢からのシュートが入る。コンピュータはライン際のボール取れるのにプレイヤーがとるとそのまま外に出てしまう。オンライン課金勢多すぎ。ガチャはランダムにしろ。 | |
ゲストプレーヤー(2014/11/29 10:58:20) |
【WE知恵袋質問】無課金は無理ゲー。 コナミがやらかした戦略・・・。② | |
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前述で述べたように試合のGP獲得だけでは『自転車操業』状態に陥ってしまう。 更にワールドクラスの選手を使用すればコストはさらに跳ね上がる 例 チアゴ・シウヴァは10試合で3150GP必要。 これらを鑑みると、GPでのトップエージェントガチャは高値の嶺。 『頑張って貯めてたまに回す』を許さない。 更に高コスト選手獲得は希望であり絶望に変わる。 獲得しても台所事情に響くので使いづらくなるからである。 大半のユーザーが楽しく遊べるをシュミレーションして発売したとは思えないこの仕様はまさに、セレブゲームなのである。 因みに課金コインは等価以下での発売。 1050コインが1080円する。これは法的にいいのか?_その辺は良く解らないが、等価では高すぎるし、一回250円のガチャはネトゲー最高クラスの高単価で有る。 ポイントにしてもコインにしても「入手」するにはかなりハードルが高い仕様なのは白日に晒された。 一体どれくらいのユーザーが現在の形について来られるのかはなはだ疑問が残る。 オンラインゲームはユーザー数が命なのにである・・・。 |
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ゲストプレーヤー(2014/11/23 13:00:45) |
【WE知恵袋回答】Re:トップエージェントについて | |
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ガチャはボタン押した瞬間に獲得選手が決まってるらしいです。どこで止めようが一切無関係でボール回転画面もただの演出みたいですね。 | |
ゲストプレーヤー(2014/11/22 19:39:36) |
【鬼アンケート作成】ガチャは時間が経てばいい選手が出る確率高くなりそうじゃないですか? | |
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ゲストプレーヤー(2014/11/22 01:04:56) |
【鬼アンケート作成】マイクラブで一番多く回しているトップエージェントのガチャは、どこのポジション? | |
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ゲストプレーヤー(2014/11/21 03:45:53) |