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【WE知恵袋回答】Re:2015のオンについて! | |
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選手獲得がガチャになり完全ランダムになりました。 ちなみに選手獲得には、試合後に得られるエージェントによるガチャ、GPやマイクラブコインを消費するトップエージェントガチャ、10試合限定のレンタル獲得の3種類です。 COM戦だけでなく、対人戦もできます。 序盤はCOM戦でポイントを貯め、ガチャでチーム強化をしながら対人戦に臨むというような形が主流だったようです。 個人的にはすごく楽しめています。 課金による他ユーザーとの戦力差や好きな選手をなかなか手に入れることができないという不満が多々あるようですが。 youtbeなどで、実況動画なんか見てみると参考になると思いますよ。 |
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ゲストプレーヤー(2014/11/25 00:02:27) |
【WE知恵袋回答】Re:無課金は無理ゲー。 コナミがやらかした戦略・・・。(終) | |
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まだ発売して間もないのに課金や特典で更新に3000以上の選手揃えるから維持できないんですよ 無理ガチャでも75は結構でるんだからトップエージェントなんて引かんでも最初は余裕でしょ いきなり強くして操作下手やから無理なんですよ ちょっとシステム変われば文句ばっかやの それに対応しろよ 2015は下手くそななら銀河維持するには課金が必要だよ とりあえずCOMスパスタに余裕で勝てるまで練習しましょう |
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ゲストプレーヤー(2014/11/24 05:50:01) |
【WE知恵袋質問】無課金は無理ゲー。 コナミがやらかした戦略・・・。② | |
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前述で述べたように試合のGP獲得だけでは『自転車操業』状態に陥ってしまう。 更にワールドクラスの選手を使用すればコストはさらに跳ね上がる 例 チアゴ・シウヴァは10試合で3150GP必要。 これらを鑑みると、GPでのトップエージェントガチャは高値の嶺。 『頑張って貯めてたまに回す』を許さない。 更に高コスト選手獲得は希望であり絶望に変わる。 獲得しても台所事情に響くので使いづらくなるからである。 大半のユーザーが楽しく遊べるをシュミレーションして発売したとは思えないこの仕様はまさに、セレブゲームなのである。 因みに課金コインは等価以下での発売。 1050コインが1080円する。これは法的にいいのか?_その辺は良く解らないが、等価では高すぎるし、一回250円のガチャはネトゲー最高クラスの高単価で有る。 ポイントにしてもコインにしても「入手」するにはかなりハードルが高い仕様なのは白日に晒された。 一体どれくらいのユーザーが現在の形について来られるのかはなはだ疑問が残る。 オンラインゲームはユーザー数が命なのにである・・・。 |
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ゲストプレーヤー(2014/11/23 13:00:45) |
【WE知恵袋回答】Re:トップエージェントについて | |
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ガチャはボタン押した瞬間に獲得選手が決まってるらしいです。どこで止めようが一切無関係でボール回転画面もただの演出みたいですね。 | |
ゲストプレーヤー(2014/11/22 19:39:36) |
【鬼アンケート作成】マイクラブで一番多く回しているトップエージェントのガチャは、どこのポジション? | |
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ゲストプレーヤー(2014/11/21 03:45:53) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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せめてトップエージェントのガチャはポジションを細かく選べるようにしてほしかった… ただでさえ黒は確率低いのにポジションがアバウトだと辛いっす。 |
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ゲストプレーヤー(2014/11/18 15:49:25) |
【鬼アンケート作成】myclubの最初のトップエージェントガチャは黒確定ですかね? | |
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ゲストプレーヤー(2014/11/13 17:12:46) |