鬼アンケート
ウイニングイレブン2015に関する気になるあれこれに関してのアンケートです。
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鬼アンケート詳細

シーソーゲームにさせる意味がわからない。点とった分動きわるくなるわ
8
三角
  • UP わかる

    75%

  • UP そんなことない

    25%

89 キタリョーさん(2015/02/02 23:14:41)

コメント一覧

ゲストプレーヤー(2015/02/03 10:37:28)
  • わかる
  • 三角
本当だ。書いてある
ゲストプレーヤー(2015/02/03 10:31:19)
  • わかる
  • 三角
得点直後、ロスタイムは気が緩むので失点しやすくなる、逆に相手が格上チームだとテンションが高くなるため動きが良くなりジャイアントキリングを演出する、エモーションシステム。2014の
説明書にそんなこと書いていました。所詮一人しか動かせず残りの10人はAIで動くわけで、エモられるとマーク外すAIとか弱くなるのでパス出しても出してもカットされる時イラっとするけど。でもこっちがエモって有利な時もあるわけで、不利なケースでも勝つ人がディビ1レート1000行くんじゃないかな。
ゲストプレーヤー(2015/02/03 08:12:53)
  • わかる
  • 三角
点取った直後はディフェンス意識が下がるので点が取りやすくなるって書いてあるよ(>_<)
ゲストプレーヤー(2015/02/03 08:04:33)
  • そんなことない
  • 三角
わざわざそんな事あるわけない。
ゲストプレーヤー(2015/02/03 04:53:32)
  • わかる
  • 三角
失点直後はそうゆう仕様。気のせいではなくKONAMIも認めてる仕様。
ゲストプレーヤー(2015/02/03 02:33:04)
  • わかる
  • 三角
キックオフからの打ち合いで点をとりあってるとサッカーゲームなのかよくわからなくなる。
ゲストプレーヤー(2015/02/02 23:32:01)
  • わかる
  • 三角
重くなる…
ゲストプレーヤー(2015/02/02 23:28:14)
  • そんなことない
  • 三角
気のせい気のせい♫
守備が下手だからだよ♫
自分の腕のせいなのにゲームのせいにしないで♫

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