鬼アンケート
ウイニングイレブン2015に関する気になるあれこれに関してのアンケートです。
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コメント一覧

ゲストプレーヤー(2015/03/24 13:36:48)
  • はい
  • 三角
普通にある、エフェクトもいうかエモーショナルシステム。
ジャイアントキリングやホームアウェイ、キックオフ直後ロスタイム得点を表現しドラマチックな展開を演出するシステム(2014説明書より)
2014から叩かれていたシステムです。対人戦でオフにすべき。逆にcom戦はオフにできなくていいと思う
ゲストプレーヤー(2015/03/24 12:48:07)
  • はい
  • 三角
てめぇら馬鹿か!エフェクト存在するから‼︎
ゲストプレーヤー(2015/03/24 02:32:28)
  • いいえ
  • 三角
エフェクトなんてないよね。選手の能力差をつける仕様だから。気にしなさんな。
ゲストプレーヤー(2015/03/24 01:10:15)
  • いいえ
  • 三角
ぜんぜん勝てなくなりました
ゲストプレーヤー(2015/03/23 23:15:33)
  • はい
  • 三角
重くてエフェクトどころでないでしょ
ゲストプレーヤー(2015/03/23 22:51:34)
  • いいえ
  • 三角
エフェクトってゆーけど試合の流れを作ってるだけだと思うよ! 重たい試合とかで相手に先制されるとその後は動き良くなるし。
逆に相手に2点さ以上つければ動スムーズになるよ。
チーム力やレートに差があると。シュートが枠外れやすかったり、キーパーがファインセーブ連発しだしたりする仕様みたいだよ。
ゲストプレーヤー(2015/03/23 22:06:57)
  • いいえ
  • 三角
逆に勝てなくなったわ
69 ベイルさん(2015/03/23 21:58:43)
  • はい
  • 三角
考えすぎですね。
ゲストプレーヤー(2015/03/23 21:54:13)
  • いいえ
  • 三角
バリバリ効いてるぞ
ゲストプレーヤー(2015/03/23 21:34:19)
  • はい
  • 三角
お、おう
ゲストプレーヤー(2015/03/23 21:32:16)
  • はい
  • 三角
だから、そんなモンねぇって・・・
ゲストプレーヤー(2015/03/23 21:25:26)
  • はい
  • 三角
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