WE知恵袋ID:189
WE知恵袋ID:206
WE知恵袋ID:210
WE知恵袋ID:218
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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選手ライブデータ更新 | |
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能力あがるだけで、下がることはないですかね? それで元々の能力低めにしてるのならしょうもないなと… |
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ゲストプレーヤー(2014/11/22 09:50:05) |
WE知恵袋ID:222
「いつでも回答してください」【指定なし】PS4 | ||
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マイクラブの選手の調子について | |
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選手が不調に下がり、それから調子が不調のままかわりません?調子を上げる方法とかありますのでしょうか? | ||
ゲストプレーヤー(2014/11/22 16:25:16) |
WE知恵袋ID:223
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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マスターリーグオフライン | |
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マスターリーグオフラインのCP同士の対戦スコアが異常です。どうしてなんでしょうか? 普通に8-2とかあるんですけど |
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★78 ACミラン大好きさん(2014/11/22 19:11:18) |
WE知恵袋ID:227
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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マイクラブコンペティション | |
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マイクラブコンペティションっていつからか分かる方いますか? | ||
ゲストプレーヤー(2014/11/23 09:52:11) |
WE知恵袋ID:228
WE知恵袋ID:229
「いつでも回答してください」【指定なし】ハード指定なし | ||
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無課金は無理ゲー? やらかしたコナミの戦略・・・。① | |
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発売から10日が過ぎ、段々と内容が解って来たこの頃。 現状の配布GPから推察すると、無課金はかなりキツイ仕様な事が解ってきた。 発売1週間は配布GPが大量にプレゼントされ、貯める・貯まる事にはあまり気が回らない感じでしたが、現在はかなり深刻な問題になってきた。 まず、GP獲得する為には 「技・コマンド入力での獲得」 「試合の結果」 「ログインボーナス」 「選手の売却」 その他※(トレ金カップ) などが有ると思いますが、獲得の大半を占めるのは「試合の結果」勝ち2000~3000GP 分け約1000GP 負け約700 これをコツコツ貯められればいいのですが、問題は試合をするにはコストが掛かる点。 70~75くらいの選手でチームLv2の場合。契約にだいたい1000~1500GPコストが掛かる。平均1250GP 1試合消化するには11人+監督分、つまり(125×11)+(監督約1000GP)※交代を入れればさらにUP =約2375GPを消費する。 全勝していくのは困難ですから当然「赤字」になっていく。 |
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ゲストプレーヤー(2014/11/23 12:43:08) |
WE知恵袋ID:232
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「いつでも回答してください」【指定なし】PS4 | ||
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LIVEアップデートはエディット内の選手に適用されないのでしょうか? | |
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LIVEアップデートはエディット内の選手に適用されないのでしょうか?教えて下さい。 | ||
ゲストプレーヤー(2014/11/27 22:43:32) |